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Paris Games Week 2015 : le line-up d'Ubisoft, avec un stand agrandi et de la réalité virtuelle
La firme française est à domicile et compte en mettre plein la vue aux joueurs, sur une surface encore plus importante.
Rainbow Six Siege et Assassin’s Creed Syndicate : les jeux offerts pour l'achat d'une NVIDIA GeForce GTX
Si vous comptiez optimiser votre ordinateur en cette fin d'année, NVIDIA a pensé à vous.
Rainbow Six Siege : la bêta encore une fois allongée
Personne ne dira non à quelques jours supplémentaires sur le FPS 100 % multijoueur.
Rainbow Six Siege : quid d'une campagne solo ?
Ubisoft a fini par lever le voile sur cet élément qui pourra être déterminant dans l'intention d'achat de certains joueurs. Alors ?
Rainbow Six Siege : la bêta allongée de quelques jours
Ubisoft souhaite que vous en profitiez un peu plus. Logique après les soucis rencontrés.
Rainbow Six Siege : 60 % de chance de commencer un match avec succès sur la bêta
Pour le moment, l'expérience est mitigée. Mais la situation devrait s'améliorer de jour en jour.
Xbox One : le programme et le line-up de Microsoft pour l'évènement de cette semaine, du Scalebound en vue
Microsoft n’était pas présent au Tokyo Game Show 2015 ? Pas grave, le constructeur fait son propre évènement.
Rainbow Six Siege : les cartes additionnelles seront-elles payantes ? Ubisoft répond
Le studio annonce des DLC avant la sortie, les joueurs crient au scandale, mais qu'en est-il vraiment ?
Rainbow Six Siege : combien de cartes au lancement ?
Ubisoft en dit plus sur le contenu de son FPS orienté multijoueur.Derniers tests et previews
TEST Donkey Kong Country Returns HD sur Switch 2 : bananes, tonneaux et haute définition
TEST Final Fantasy VII Remake Intergrade : que vaut la version Switch 2 ?
TEST Dynasty Warriors: Origins, que vaut la version sur Switch 2 ? Des batailles massives dans la poche
TEST Animal Crossing: New Horizons Nintendo Switch 2 Edition, retour au calme sur une île encore plus belle
TEST Keeper : quand un phare apprend à marcher... et à émouvoir
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RUMEUR sur Grand Theft Auto VI : et si Rockstar se passait de versions physiques au lancement ?